Portaria nº 36 libera apostas em eSports: Counter-Strike, Valorant e mais entram no jogo

Ministério do Esporte oficializou, em 23 de abril, a Portaria nº 36/2025, que libera apostas em eSports — desde que as competições tenham licença ou autorização explícita do estúdio desenvolvedor (Valve, Riot, Garena, etc.). A norma altera a Portaria 125/2024, que listava apenas esportes tradicionais.

Quais eSports estão liberados?

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • VALORANT (Riot Games)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Dota 2 (Valve)
  • Free Fire (Garena)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Rainbow Six Siege (Ubisoft)
  • PUBG Mobile (Krafton)

Regras principais da Portaria 36

  1. Autorização do desenvolvedor — só torneios oficiais ou licenciados.
  2. Integridade esportiva — uso obrigatório de serviços de monitoramento de match-fixing.
  3. Aposta +18 — proibição expressa de contas para menores.
  4. Exibição das odds — separadas de esportes tradicionais na interface do site.

Tamanho do mercado

Segundo a Esports Insider (24/04/2025) e a GamesBras (23/04/2025), a abertura pode adicionar até R$ 1,2 bilhão em volume de apostas ao mercado brasileiro já em 2026.

Gráfico dos principais títulos de eSports por volume global de apostas

Onde apostar legalmente?

Operadores com licença definitiva já oferecem mercados de eSports. Exemplos:

  • Betano (• CS2 • Valorant • LoL)
  • Bet365 (• CS2 • Dota 2 • R6)
  • Galera.bet (• Free Fire • LoL)

Antes de registrar conta, busque o selo verde “Operador Licenciado” no rodapé.

Como ficam os fãs menores de 18 anos?

Apesar de grande parte da audiência de eSports ser juvenil, a portaria mantém a vedação total a apostas por menores. Sites devem empregar verificação biométrica ou GOV.BR para cadastro.

Próximos passos regulatórios

MedidaPrevistoStatus
Guia de Integridade para eSportsJul 2025Rascunho interno
Taxa de direitos de imagem para clubesOut 2025Estudo de impacto
Relatório anual de match-fixingMar 2026Obrigatório

Fontes: Ministério do Esporte – Portaria 36/2025 (DOU 23/04/2025); EsportsInsider (24/04/2025); GamesBras (23/04/2025); Mattos Filho — análise regulatória (24/04/2025).